Add Nurikabe HTML and CoffeeScript
parent
03e9957a42
commit
353ee471b3
|
@ -0,0 +1,153 @@
|
||||||
|
window.Nurikabe = class Nurikabe
|
||||||
|
constructor: (@board) ->
|
||||||
|
@grid = document.createElement 'div'
|
||||||
|
@grid.classList.add 'game-container'
|
||||||
|
@board.appendChild @grid
|
||||||
|
|
||||||
|
buttons_div = document.createElement 'div'
|
||||||
|
buttons = {check: 'Check', reset: 'Reset', newgame: 'New game', help: '?'}
|
||||||
|
|
||||||
|
for k,v of buttons
|
||||||
|
button = document.createElement 'button'
|
||||||
|
button.innerHTML = v
|
||||||
|
button.classList.add k
|
||||||
|
|
||||||
|
buttons_div.appendChild button
|
||||||
|
|
||||||
|
@board.appendChild buttons_div
|
||||||
|
|
||||||
|
@board.querySelector('.check').addEventListener('click', @check.bind(this))
|
||||||
|
@board.querySelector('.reset').addEventListener('click', @reset.bind(this))
|
||||||
|
|
||||||
|
check: ->
|
||||||
|
errors = @errors()
|
||||||
|
|
||||||
|
if errors.length == 0
|
||||||
|
alert 'Congratulations!'
|
||||||
|
else
|
||||||
|
alert errors.map((el) -> el.message).join()
|
||||||
|
|
||||||
|
errors: ->
|
||||||
|
solution = @toArray()
|
||||||
|
errors = []
|
||||||
|
processed_cells = []
|
||||||
|
black_stream = new Stream(solution)
|
||||||
|
white_walls = []
|
||||||
|
|
||||||
|
for i in [0...solution.length]
|
||||||
|
row = solution[i]
|
||||||
|
for j in [0...row.length]
|
||||||
|
cell = solution[i][j]
|
||||||
|
|
||||||
|
if cell < 0
|
||||||
|
if black_stream.empty()
|
||||||
|
black_stream.calculate({x: i, y: j})
|
||||||
|
else if !black_stream.include({x: i, y: j})
|
||||||
|
errors.push {row: i, column: j, message: 'The stream must be continuous'}
|
||||||
|
else if cell > 0
|
||||||
|
if white_walls.some((wall) -> wall.include({x: i, y: j}))
|
||||||
|
errors.push {row: i, column: j, message: 'Each wall must contain exactly one numbered cell.'}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
wall = new Stream(solution)
|
||||||
|
wall.calculate({x: i, y: j})
|
||||||
|
|
||||||
|
if wall.length() != cell
|
||||||
|
errors.push {row: i, column: j, message: 'Each numbered cell is a wall cell, the number in it is the number of cells in that wall.'}
|
||||||
|
|
||||||
|
white_walls.push(wall)
|
||||||
|
|
||||||
|
errors
|
||||||
|
|
||||||
|
generate: (game, solution = false) ->
|
||||||
|
@game = game if game?
|
||||||
|
@grid.innerHTML = @game.map((row) ->
|
||||||
|
'<div class="grid-row">' + row.map((cell) ->
|
||||||
|
if cell <= 0
|
||||||
|
color_class = 'black' if solution && cell == -1
|
||||||
|
"<div class=\"grid-cell empty #{color_class}\"> </div>"
|
||||||
|
else
|
||||||
|
"<div class=\"grid-cell white\">#{cell}</div>"
|
||||||
|
).join('') + '</div>'
|
||||||
|
).join('')
|
||||||
|
|
||||||
|
for cell in board.querySelectorAll('.empty')
|
||||||
|
cell.addEventListener 'click', ((evenment) => @toggle evenment.target), false
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
reset: ->
|
||||||
|
@generate()
|
||||||
|
|
||||||
|
toggle: (cell) ->
|
||||||
|
if cell.classList.contains 'black'
|
||||||
|
cell.classList.remove 'black'
|
||||||
|
cell.classList.add 'white'
|
||||||
|
else if cell.classList.contains 'white'
|
||||||
|
cell.classList.remove 'white'
|
||||||
|
else
|
||||||
|
cell.classList.add 'black'
|
||||||
|
|
||||||
|
toArray: ->
|
||||||
|
[].map.call @grid.querySelectorAll('.grid-row'), (row) ->
|
||||||
|
[].map.call row.querySelectorAll('.grid-cell'), (cell) ->
|
||||||
|
if cell.classList.contains('empty')
|
||||||
|
if cell.classList.contains('black')
|
||||||
|
-1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
0
|
||||||
|
else
|
||||||
|
parseInt(cell.innerHTML)
|
||||||
|
|
||||||
|
class Stream
|
||||||
|
constructor: (@game) ->
|
||||||
|
@cells = []
|
||||||
|
|
||||||
|
calculate: (cell) ->
|
||||||
|
value = @game[cell.x][cell.y]
|
||||||
|
@cells = []
|
||||||
|
@type = if value < 0 then 'black' else 'white'
|
||||||
|
|
||||||
|
cell = {x: cell.x, y: cell.y, value: value}
|
||||||
|
cells_to_process = [cell]
|
||||||
|
|
||||||
|
while cells_to_process.length > 0
|
||||||
|
cell = cells_to_process.pop()
|
||||||
|
cells_to_process = cells_to_process.concat @process(cell) unless @include(cell)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@cells
|
||||||
|
|
||||||
|
checkCell: (cell, value) ->
|
||||||
|
0 <= cell.x < @game.length && 0 <= cell.y < @game[cell.x].length &&
|
||||||
|
(value < 0 && @game[cell.x][cell.y] < 0 || value >= 0 && @game[cell.x][cell.y] >= 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
empty: ->
|
||||||
|
@cells.length == 0
|
||||||
|
|
||||||
|
getCell: (cell, value) ->
|
||||||
|
{x: cell.x, y: cell.y, value: @game[cell.x][cell.y]} if @checkCell(cell, value)
|
||||||
|
|
||||||
|
include: (cell) ->
|
||||||
|
@cells.indexOf("#{cell.x};#{cell.y}") >= 0
|
||||||
|
|
||||||
|
length: ->
|
||||||
|
@cells.length
|
||||||
|
|
||||||
|
process: (cell) ->
|
||||||
|
@cells.push("#{cell.x};#{cell.y}")
|
||||||
|
|
||||||
|
x = cell.x
|
||||||
|
y = cell.y
|
||||||
|
value = cell.value
|
||||||
|
|
||||||
|
cells_to_add = []
|
||||||
|
tmp_cell = @getCell({x: x+1, y: y}, value)
|
||||||
|
cells_to_add.push tmp_cell if tmp_cell?
|
||||||
|
tmp_cell = @getCell({x: x-1, y: y}, value)
|
||||||
|
cells_to_add.push tmp_cell if tmp_cell?
|
||||||
|
tmp_cell = @getCell({x: x, y: y+1}, value)
|
||||||
|
cells_to_add.push tmp_cell if tmp_cell?
|
||||||
|
tmp_cell = @getCell({x: x, y: y-1}, value)
|
||||||
|
cells_to_add.push tmp_cell if tmp_cell?
|
||||||
|
|
||||||
|
cells_to_add
|
|
@ -0,0 +1,69 @@
|
||||||
|
<!DOCTYPE html>
|
||||||
|
<html>
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<title>Nurikabe</title>
|
||||||
|
<meta charset="utf-8">
|
||||||
|
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=yes" />
|
||||||
|
<style>
|
||||||
|
body {
|
||||||
|
background-color: #aaa;
|
||||||
|
font-family: Verdana,Arial,sans-serif;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.game-container {
|
||||||
|
cursor: default;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
-webkit-touch-callout: none;
|
||||||
|
-webkit-user-select: none;
|
||||||
|
-khtml-user-select: none;
|
||||||
|
-moz-user-select: none;
|
||||||
|
-ms-user-select: none;
|
||||||
|
user-select: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.grid-cell {
|
||||||
|
background-color: #ddd;
|
||||||
|
width: 30px;
|
||||||
|
height: 30px;
|
||||||
|
display: inline-block;
|
||||||
|
margin: 1px;
|
||||||
|
padding: 5px;
|
||||||
|
border-radius: 3px;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
line-height: 30px;
|
||||||
|
font-size: 1.2em;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
table {
|
||||||
|
border-collapse: collapse;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
td {
|
||||||
|
border: 1px solid black;
|
||||||
|
height: 20px;
|
||||||
|
width: 20px;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.white {
|
||||||
|
background-color: #fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.black {
|
||||||
|
background-color: #aaa;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
|
<script type="text/javascript" src="nurikabe.js"></script>
|
||||||
|
<script type="text/javascript">
|
||||||
|
var nurikabe;
|
||||||
|
var game = JSON.parse("[[4,-1,-1,0,2],[0,-1,2,-1,-1],[0,-1,0,-1,3],[0,-1,-1,-1,0],[-1,-1,1,-1,0]]");
|
||||||
|
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
|
||||||
|
var board = document.getElementById('board');
|
||||||
|
|
||||||
|
nurikabe = new Nurikabe(board);
|
||||||
|
nurikabe.generate(game);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
<h1>Nurikabe</h1>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div id="board">
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
Loading…
Reference in New Issue